Auteur Sujet: Errata suite au CID Blindwater  (Lu 7103 fois)

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Hors ligne prince mohamed

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Errata suite au CID Blindwater
« le: 13 décembre 2017 à 12:28:19 »
http://privateerpress.com/december-2017-dynamic-update-developers-notes

1/Spiny Growth
Reduce the COST of the Spiny Growth animus to 1.  (Razor Worm, Rhinodon)

2/Counterblast
Reduce the COST of the Counterblast animus to 1. (Mammoth)

3/Extoller Soulward
In the Guidance (★Action) rule, delete the word “Faction.”

Je ne mets pas les minions même s'ils peuvent être intéressants pour nous.
A vos commentaires sur l'intérêt ou non de ces changements. :)
« Modifié: 13 décembre 2017 à 12:29:55 par prince mohamed »

Hors ligne fred57

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Re : Errata suite au CID Blindwater
« Réponse #1 le: 13 décembre 2017 à 12:33:19 »
Guidance est intéressant pour le mist speaker car dispo en Warhost (du coup avoir une arme magique en plus de l'objo).
Pour le reste c'est du bonheur en barre ;)
Dans le 57, on ne spamme pas, on accumule des réferences identiques, nuance......

Hors ligne TheLazyHase

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Re : Errata suite au CID Blindwater
« Réponse #2 le: 13 décembre 2017 à 13:08:01 »
Counterblast à -1 concerne aussi Chiron, qui est déjà une beast trés sympathique. Dommage que Jalaam n'aime pas les colosses.

Parmis les minions :
* les posses moins cher et avec reroll contre tout font trés plaisir à Jalaam, qui aime déjà les posses
* les croak raiders moins cher *et* pathfinder *et* POW 11 rendent la combo incendiarii / raider plus vraisemblable ; Morghoul 2, Makeda 1, et Rasheth peuvent être intéressé.
* Thrullg est une alternative crédible à Orin. Il est beaucoup moins fragile et menace l'infanterie, en échange d'être moins bon en anti-magie.

Parmis les beasts :
* le blind walker à cout 10 intéresse fortement tout nos warlock paingivers, mais particuiliérement Xekaar. 10 points pour une beast armure 20, ca fait vraiment envie quand on a des agonizers et un feat qui diminue la force. En plus ils sont shield guard pour sauver Xekaar.
* la swamp horror a des arguments pour Morghoul 2. Morghoul 2 adore elasticité pour son output de dégat personel, et une swamp horror incorporel peut faire des drags trés amusants