Auteur Sujet: Steam roller 2015  (Lu 34336 fois)

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Steam roller 2015
« le: 12 janvier 2015 à 19:29:17 »
« Modifié: 12 janvier 2015 à 19:31:44 par valorel »
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Re : Steam roller 2015
« Réponse #1 le: 12 janvier 2015 à 20:02:29 »
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These rules apply only to terrain placed during table setup,
not to terrain templates placed by models during the game or
granted by Theme Force benefits.

Bof :-\ Le lobby des RoW est puissant !

Lu en diagonale, je vois pas d'autre changement depuis la bêta. Un très bon steamrollage ! :D
Ah oui mais s'il faut lire les règles maintenant, où va le monde ?



Steam Powered Dukes

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Re : Steam roller 2015
« Réponse #2 le: 12 janvier 2015 à 20:06:58 »
Seulement 8 scenars c'est bien dommage pour la variété des affrontements.

Sinon on reste sur du basic , les objectifs sont notablement changés mais après rien d'extraordinaire.

A voir a l'usure maintenant et vivement la traduction.
de scheerder david 
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Re : Steam roller 2015
« Réponse #3 le: 12 janvier 2015 à 20:12:27 »
Le scénario numéro 8 change pas mal quand même 
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stargatesg68

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Re : Steam roller 2015
« Réponse #4 le: 12 janvier 2015 à 20:20:04 »
Manque plus que la traduction VF de victoria games maintenant lol ^^ :p

Hors ligne Lelith

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Re : Steam roller 2015
« Réponse #5 le: 12 janvier 2015 à 20:31:47 »
Règles des masters .... Warmachine Active Duty Roster .... AWESOME
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Re : Steam roller 2015
« Réponse #6 le: 12 janvier 2015 à 20:38:06 »
La durée minimum du tour d'un joueur en Deathclock est désormais fixée à 15 secondes... cette durée minimum est nouvelle aussi, il me semble... ?
Cygnar & merco : 1011 pts (99% peint)

Citation de: Nicoco à Titi
Avec des mecs comme toi, on vendrait plus de fleurs que d'armes. Et moi, je suis allergique au pollen!

Hors ligne Lelith

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Re : Re : Steam roller 2015
« Réponse #7 le: 12 janvier 2015 à 20:40:26 »
La durée minimum du tour d'un joueur en Deathclock est désormais fixée à 15 secondes... cette durée minimum est nouvelle aussi, il me semble... ?

Il me semble qu'avant il était spécifié que tu devais activer toutes tes models avant de pouvoir clôturer ton tour, mais sans aucune notion de temps minimum en effet.
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Re : Re : Steam roller 2015
« Réponse #8 le: 12 janvier 2015 à 20:49:41 »
Sinon on reste sur du basic , les objectifs sont notablement changés mais après rien d'extraordinaire.
Y a deux choses qui me chagrinent:
- on a les objectifs, on a les scénarios, mais chaque scénario ne dit pas quel objectif on utilise. Chaque joueur choisit son objectif?
- y a quand même des objectifs bien relous genre l'Arcane Wonder/la Fuel Cach qui te bute tes troupiers basse ARM venus le casser ou le Bunker qui met l'adversaire à l'abri de certains assassinats assez facilement (Madhammer).
Faut voir ce que ça donne en jeu. Je note que pour Incursion, l'écartement des drapeaux est revenue en version 2013.
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Re : Re : Re : Steam roller 2015
« Réponse #9 le: 12 janvier 2015 à 20:51:37 »
Sinon on reste sur du basic , les objectifs sont notablement changés mais après rien d'extraordinaire.
Y a deux choses qui me chagrinent:
- on a les objectifs, on a les scénarios, mais chaque scénario ne dit pas quel objectif on utilise. Chaque joueur choisit son objectif?
- y a quand même des objectifs bien relous genre l'Arcane Wonder/la Fuel Cach qui te bute tes troupiers basse ARM venus le casser ou le Bunker qui met l'adversaire à l'abri de certains assassinats assez facilement (Madhammer).
Faut voir ce que ça donne en jeu. Je note que pour Incursion, l'écartement des drapeaux est revenue en version 2013.

C'est en effet cela, chaque liste devra maintenant inclure un objectif et celui-ci suivra la liste dans les différents senarii. C'est donc une nouvelle obligation lors de l'écriture des listes pour un tournoi, préciser pour chaque liste l'objectif.
C'est un ajout que je trouve super personnellement ! Le retour des light artillery =)
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Re : Re : Re : Re : Steam roller 2015
« Réponse #10 le: 12 janvier 2015 à 20:57:20 »
C'est en effet cela, chaque liste devra maintenant inclure un objectif et celui-ci suivra la liste dans les différents senarii. C'est donc une nouvelle obligation lors de l'écriture des listes pour un tournoi, préciser pour chaque liste l'objectif.
D'accord, merci du renseignement :)

C'est un ajout que je trouve super personnellement ! Le retour des light artillery =)
Y avait déjà des objectifs donnant des boost aux light artillery l'année passée, j'suis pas certain que les avoir à chaque scénario va forcément les relancer... Faudra voir.
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Re : Steam roller 2015
« Réponse #11 le: 12 janvier 2015 à 20:58:15 »
pour moi clairement la bonne nouvelle c'est la duree mini du tour de 15s. on va peut etre enfin mettre un terme a ces fins de partie ridicules et a ces situations ambigues ou l'un des deux joueurs n'a pas tout active. par contre j'ai pas retrouve qu'on devait tout activer justement, ce qui serait cool aussi si ca disparaissait aussi j'ai verifie par rapport au SR14 le paragraphe a effectivement disparu, cool ! par contre a voir si on arrive a se mettre d'accord sur les 15s exactement (le mieux sera sans doute d'appeler l'arbitre ou de noter sur une feuille quand on s'approche de la fin).

a noter egalement :
- les objos ne peuvents plus channeler (c'est vayl qui est triste) et ne peuvent plus etre prey
- les effets des objos ne sont pas annules par un contest a 4" comme avant...
- les lineaires ne peuvent plus etre dans les zones ! WTF c'est la legion qui est contente pour le coup. et contrairement aux predictions, les tiers qui placent des murs sont en fait encore plus forts qu'avant puisqu'ils seront la seule facon de mettre un mur dans une zone.

les objos y a du bon et du moins bon. je suppose qu'au moins le choix sera interessant, mais j'aime toujours pas empowered - j'espere me tromper.
a noter egalement qu'effigy of valor va presenter un autre choix interessant pour nos amis cryx : plus besoin de casser vos poules pour cacher denny les mecs !
ca va etre dur de choisir avec arcane wonder... la vie des joeurs denny est quand meme sacrement dure :P

les scenars... y a 2-3 nouveaux interessants, ils ont pete process of elimination :'(, et incursion est desormais totalement injouable - il en faut un comme tous les ans.
« Modifié: 12 janvier 2015 à 21:00:04 par manu74 »

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Re : Steam roller 2015
« Réponse #12 le: 12 janvier 2015 à 21:01:04 »
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If a player’s clock runs out during his turn and a scoring of
the current game state would result in that player achieving
a scenario victory, the scenario is scored immediately and the
player wins via scenario.
Y'a aussi ça en death clock qui change.

K-Az

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Re : Re : Steam roller 2015
« Réponse #13 le: 12 janvier 2015 à 21:02:05 »
les scenars... y a 2-3 nouveaux interessants, ils ont pete process of elimination :'(, et incursion est desormais totalement injouable - il en faut un comme tous les ans.

Ton avis m’intéresse sur le nouvel Incursion ! Car de mon point de vue il est amélioré, moins aléatoire, plus jouable.
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Re : Re : Steam roller 2015
« Réponse #14 le: 12 janvier 2015 à 21:04:52 »
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If a player’s clock runs out during his turn and a scoring of
the current game state would result in that player achieving
a scenario victory, the scenario is scored immediately and the
player wins via scenario.
Y'a aussi ça en death clock qui change.

K-Az

Ça n'y était pas déjà ça ?
Clic clac, merci Kodiak !

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Re : Re : Re : Steam roller 2015
« Réponse #15 le: 12 janvier 2015 à 21:12:38 »
Ton avis m’intéresse sur le nouvel Incursion ! Car de mon point de vue il est amélioré, moins aléatoire, plus jouable.

incursion sr13 : objos a 12" et domination centrale pour 2 -> trop facile a scorer avec certaines armees/feat de control (la harby, les denny et saeryn sont ingerables).
incursion sr14 : objos a 9" et domination centrale pour 1 -> pour moi il etait interessant, fallait se bouger pour marquer 2 mais d'un autre cote le jeu en valait la chandelle car c'etait dur pour l'adversaire de re-contester aussi loin sur le bord.
incursion sr15 : plus aucun interet a dominer, on conteste a nouveau facilement sur un flanc, bref ca va scorer faiblement AMHA. La pluspart des gens ne joueront simplement pas le scenar. l'absence de domination et de killbox va donner lieu a de bonnes vieilles parties de campeuse. Pour moi c'est un scenar SR12 en fait. La seule bonne nouvelle : la fin de l'aleatoire - personne n'aime l'aleatoire.

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If a player’s clock runs out during his turn and a scoring of
the current game state would result in that player achieving
a scenario victory, the scenario is scored immediately and the
player wins via scenario.
Y'a aussi ça en death clock qui change.

K-Az

Ça n'y était pas déjà ça ?

non c'est nouveau, et ca clarifie les choses, meme si je vois mal un mec continuer inutilement... au moins ca evite les etourderies.
ca permet aussi de continuer a jouer pour score au goal average, mais faut quand meme etre un peu sadique pour infliger ca au mec en face :P

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Re : Steam roller 2015
« Réponse #16 le: 12 janvier 2015 à 22:41:18 »
Il y a un objectif qui donne cover.
C'est pas déjà le cas de base?

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Re : Re : Steam roller 2015
« Réponse #17 le: 12 janvier 2015 à 22:51:46 »
Il y a un objectif qui donne cover.
C'est pas déjà le cas de base?

Bah non, un objo c'est une figurine sur large base. Une warbeast ne donne pas cover ? Donc un objo non plus.
Clic clac, merci Kodiak !

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Re : Steam roller 2015
« Réponse #18 le: 13 janvier 2015 à 07:47:51 »
Je viens de lire le format Masters, Active Duty c'est juste n'imps. 20 points de specialists c'est de quoi swapper d'une liste colosse à une liste full-troupe, si le mec en face a pas les specialists ça peut être méga-moche... ::)

Si jamais je participe à un Masters je suis carrément avantagé : 3 des 4 casters proposés par ma faction font partie de ceux que je joue régulièrement de toute façon ::)
Ah oui mais s'il faut lire les règles maintenant, où va le monde ?



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Re : Steam roller 2015
« Réponse #19 le: 13 janvier 2015 à 08:39:44 »
Il va falloir le tester, mais putain, incursion sans le jet de dé, yahoo !

C'était l'aspect du scénario que je trouvais vraiment frustrant. Maintenant, ça me semble un scenar ou accumuler 5 points risque de demander du taf.

Pour les objectifs, je dirais que ca dépend, avoir asset protection à volonté, ça sonne sympa. Je sais pas quoi penser de celui qui donne cover : un cover qui se fait boiter à la bombarde, ca refroidi quand même...
« Modifié: 13 janvier 2015 à 13:11:20 par N-o-N-o »

Dibbouk

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Re : Re : Steam roller 2015
« Réponse #20 le: 13 janvier 2015 à 09:14:43 »
les objos y a du bon et du moins bon. je suppose qu'au moins le choix sera interessant, mais j'aime toujours pas empowered - j'espere me tromper.
a noter egalement qu'effigy of valor va presenter un autre choix interessant pour nos amis cryx : plus besoin de casser vos poules pour cacher denny les mecs !
ca va etre dur de choisir avec arcane wonder... la vie des joeurs denny est quand meme sacrement dure :P

Arcane wonder pour sûr. Denny pour booster son scourge + lancer parasite. Comme ça, ça évitera de devoir placer sa poule à moins de 4.18/4.58/4.96 pour auto-hit.
Ah oui. Et Shade1 pourra Mage blight et Shadowmancer !  ;D

Pour Effigy of valor, ça remplacera jamais un wreck.

Hors ligne totorisback

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Re : Re : Re : Steam roller 2015
« Réponse #21 le: 13 janvier 2015 à 09:32:59 »
Il y a un objectif qui donne cover.
C'est pas déjà le cas de base?

Bah non, un objo c'est une figurine sur large base. Une warbeast ne donne pas cover ? Donc un objo non plus.

Je les avais toujours considéré comme du décor.

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Re : Re : Re : Re : Steam roller 2015
« Réponse #22 le: 13 janvier 2015 à 09:38:21 »
Je les avais toujours considéré comme du décor.

 :o

Je vois pas où t'as vu qu'on pouvait cibler un décor, tuer un décor, enflammer ou corroder un décor...
D'où l’intérêt de lire les règles...
Lobster :Si tu trouve une référence moyenne, mets en deux
Moi : Ce sont toujours les meilleurs qui partent en premier... Perso j'ai prévu de vivre vieux...
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Re : Steam roller 2015
« Réponse #23 le: 13 janvier 2015 à 09:40:57 »
Techniquement on peut détruire des bâtiments. mais faut pas faire d'amalgames entre les maisons et les objo  ;D

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Re : Re : Re : Steam roller 2015
« Réponse #24 le: 13 janvier 2015 à 10:02:07 »
Ah oui. Et Shade1 pourra Mage blight et Shadowmancer !  ;D
Upkeep spell.

PS : Et "once per turn" aussi, arrêtons tout de suite les fantasmes de Dibbouk avec pDeny  ;)
« Modifié: 13 janvier 2015 à 10:04:48 par Conar le Barban »
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